国玩家力挺马头社做游戏却被直接无视不朽情缘MG“大陆玩家数量为零”中
3DM◇◁-◁●☆,如今被玩家们称之为三大妈□•-•,早年的名字叫3DHGAME论坛-○▲▪•。那时候我们玩到的基本上都是来自这个论坛□▽。当时的3DM是真正意义上的用爱发电=▽△▲●,论坛里面所有的资源全是免费分享的•△●◁◆,那些原本没有简体中文的游戏也都是各位爱好者们用自己闲暇之余的时间来完成的■▲◆■◁☆,工作量非常大☆•▷…。包括▼□■:蒹葭汉化组■●○▲▷、骐骥汉化组●◆、鸾霄汉化组▪△○◇、潜龙汉化组…△=、轩辕汉化组
AMD下下代AI加速卡Instinct MI400大变▷◆◁!多了一个Die
这之后几乎每年都有新的作品▷◁■□■,质量基本上都有保证•○。我不知道他们是如何和其他游戏公司谈妥这个版权问题的▼□-,同人作品到底需不需要版权的□-…,我真的搞不懂•■◇。随着人气的不断累积•◁▼▽,他们也决定开始开发游戏了▷◆▲★■。这在当时来说犹如重磅炸弹●◁▪,终于看到了I社之后另一家游戏开发商的崛起△▷□•-。
买游戏也是以此为首选□◇▽。其实他说的没错=△,导致了众筹网Kickstarter的支持者榜单上■-▲,比较搞笑的是••△★•○,因此只能推出繁体中文★◁。但实际上其中至少有三成以上都是中国玩家☆-▷••◇。由于这次参加众筹代充的人太多▷☆△○△★。
说实话◇•,简体和繁体都是中华文字-◁!对于早年的玩家来说繁体字和简体字区别不是很大◁•▷=★,都看得懂◆▼-●…。但是年轻一代的玩家对于繁体字的认知就没有那么明显了不朽情缘MG◆▷,很多字根本读不出来…■••▷○。这怪谁呢•▽▲?
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国内支付非常不方便不朽情缘MG…□。仍然是国内最大的游戏资讯网站•□,这位■◇◁“代充◁△△●◇☆”服务的提供者正是长沙的◇★▲不朽情缘MG“大陆玩家数量为零”中,本平台仅提供信息存储服务不朽情缘MG●▷◇▷◆。且以后游戏也无法在中国大陆地区销售□•,而是成功转型成为了△▼▷•●“正规军★•…”▷=◁…▽。同时也希望★◁●☆▪○“饱学之士□…△○”能够加入我们团队▽◁■○-,多年后3DM并没有像其他论坛那样倒下去了▷◁○△▼,
也正是因为这一代的游戏爱好者们的发光发热▪◇●○,让所有的中国玩家们都无偿玩到了那些无法在国内销售的游戏■□▽▷。如今回想起来仍然感激涕零•◇-●◆。
多年后●□▲□,不知道大家是否还记得马头社当年的那句•☆☆“大陆玩家数量为零…=◆”的经典语录呢◇▲●•★■?
这之后马头社发表了一篇声明☆-★◆●,大意就是▪○:感谢中国玩家的支持▼◇,但中国大陆地区的玩家为零▲▲●=,有记录的中国玩家支持者是中国香港和中国宝岛☆□。(▪▷“大陆销售为零…=☆◁▼▼”■▼☆★▼◇,就是因为因为Steam对的限制锁区了▪▷…◆=▽,中国玩家想需要通过…★-▷•“跨区◆…▼”或者◇○•▪“代购☆=•”的方式来完成□□-•●。虽然马头社让人不爽◁★◆○☆▲,但他们一直拥护宝岛是中国的)
稍微有点遗憾的同一张信用卡支付的次数太多△▼○…国玩家力挺马头社做游戏却被直接无视,最终导致Kickstarter判定这个账号涉嫌诈骗◇▽◇○▽▼。所有的钱全都退了回来•□●•=◇,排在榜首的●▽◇▽▪□“长沙◁▷○”也就直接掉出了支持者排名了▽★•★▼。
《终焉之玛格诺利亚》制作人访谈◇◁:▽△☆“边陲之国◁★◆□▼■”的传承与延续/
马头社应该是国内玩家们都比较熟悉的3D动画制作和游戏的开发商吧■★!当年他们创作的《古墓丽影》劳拉可以说是赚足了眼球◇○●◁□,瞬间就让全世界观众熟记了马头社这个工作室●★☆…。这些年劳拉一直在3D区前三的位置◆△,马头社可以说是功不可没啊▼☆▷○▽!
其实这个榜单上面有很多中国玩家并非是通过国内的IP进行众筹的○▼,因此这上面的什么东京◆▪◇•、洛杉矶之类的IP中也包含了不少的中国玩家□★讯-快科技--科技改变未来不朽情缘mg电 显示出强劲的增长势头▷。全球电子纸平板出货量达到了948■▽.4万台▪=•△讯-快科技--科技改变未,这一趋势尤为明显不朽情缘mg官网不朽情缘mg官网◁=- 更多 讯-快科技--科技改变未来不朽情缘mg电。
中国玩家作为这次众筹的主要支持者之一★■□,因此都希望在游戏中添加中文◆…☆•△。…□◁▲“We Need Chinese□▷◁•○=”这些呼声马头社也是听到了的▽☆□◆,不过此时马头社团队并不壮大(拿钱去炒币)…▼•◆△▽,因此其中还没有人可以提供汉化工作▷◆★。
高中生英语逆袭指南…•◁◇□:从单词量2000到3500★■=,短语从0到1★◁=.5万的速记
不过▼◆,近些年越来越多海外游戏开发商开始重视中国市场了•◁▲,虽然无法直接进入◁▲□,但总能想到其他办法进行销售□★●▼▼。
曾经在这个网站上受过▪-▷-○◇“恩惠•★◇☆•”的玩家■-,英伟达称 Reflex 2 低延迟技术初期仅支持 RTX 50 系显卡主站 商城 论坛 自运营 登录 注册 《终焉之玛格诺利亚》制作人访谈○★◇▽:▽△▽“边陲之国◁○▷□”的传承△▲.◆■▼.▽-.中国地区的玩家由于区域限制无法去参加众筹▼●,=●“长沙…●●◆•☆”这座城市一度排名榜首••★。打造简体中文-◇。他们直接选择找人帮忙◁◁◆“代充▲▪▼▼”▲=•。
也正是因为这一则声明□◁▷,导致不少中国玩家感觉被冒犯了-•◁▷▪■,明明我们是众筹最大的支持者○▲=-▽●,却连简体都不出▽▼=。随着后期玩家们的口诛笔伐○○◁◁☆▷,马头社最终还是妥协推出了☆▪●“简体中文•★▪▲”■▪=▷-,但我们明显感觉得到这和机翻没有多大区别▽…▷☆。看来他们的工作室真的人手不够啊▲-!
现在我们购买的游戏主机无论是港版还是日版▲△-▼,里面全都自带简体中文的◆▼…。中国玩家们有各种办法买到游戏机的▷◆◁◇…。
此时不少玩家开始怀念当年的3DM了○◁▪◇!要是马头社这款游戏早几十年发出来•……,我们不但可以不花钱就能玩到○☆●=◇,而且游戏中的简体中文汉化非常深入人心•…△。
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当然了☆▽○△★,毕竟表面上销售的IP就没有来自中国的▽▪▼●▪,特别声明△▼◆◆:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台•◇○“网易号◁▽■”用户上传并发布◁◁…▷,如今变成了集游戏资讯■□▲、游戏首发◁○☆○□定制化封面阅读器,、游戏汉化☆☆、未加密补丁发布的游戏综合门户网站▲--。这自然难不倒国内的玩家们▪▲•◆。
国内永远不可能销售那些擦边的游戏=•…=,甚至那些主机游戏想要进入国内卖正版都是比较困难的-◇…•。多少主机在数次碰灰之后基本上都放弃了中国的市场●★●▷▷○,让人比较遗憾啊◆◁•!
为了筹措开发游戏《Subverse》的资金•▼▷◁□▲,马头社在国外著名众筹平台Kickstarter上开启的众筹项目◁▷▲★,仅用了3天时间就突破了原定的13100英镑的目标▪◇▼,并最终筹措到了超过160万英镑的项目资金▷△■□,对很多独立游戏项目来说=■,这笔资金可以说是个天文数字了=▽。